Rabu, 07 Oktober 2026

SUMATIF TENGAH SEMESTER TIK

 

IDENTITAS

Nama Guru            : Amelia Aanggraini, S.Pd.

Mata Pelajaran      : TIK

Hari / Tanggal        : Kamis, 8 Oktober 2026

Fase / Kelas           : A / 2 Abu Hurairah

Materi                     : STS TIK


๐ŸŽจ๐Ÿ–ฅ️๐Ÿ–Œ️

Latihan Soal STS: Belajar Menggambar dengan Aplikasi Paint

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) • Kelas 2 • Semester Ganjil

15 Pilihan Ganda10 Isian Singkat5 Essay
ุงู„ْุฎَุงู„ِู‚ُ
Al-KhฤliqMaha Pencipta. Allah menciptakan warna dan keindahan.
ุงู„ْู…ُุตَูˆِّุฑُ
Al-MuแนฃawwirMaha Membentuk Rupa. Kita belajar membuat gambar yang indah.
ุงู„ْุนَู„ِูŠู…ُ
Al-‘AlฤซmMaha Mengetahui. Allah menyukai orang yang mau belajar.

๐ŸŽฏ Capaian Pembelajaran

Pada akhir Fase A, peserta didik mengenal perangkat TIK dan mampu menggunakan aplikasi sederhana, seperti aplikasi menggambar, untuk membuat karya. Peserta didik menggunakannya dengan aman, santun, dan bertanggung jawab.

๐ŸŒŸ Tujuan Pembelajaran

MindfulMeaningfulJoyful
  1. Siswa dapat menyebutkan kegunaan dan logo aplikasi Paint dengan benar.
  2. Siswa dapat menunjukkan nama bagian jendela Paint (title bar, menu bar, toolbox, color box, kanvas).
  3. Siswa dapat menjelaskan fungsi tombol jendela: minimize, maximize, restore, dan close.
  4. Siswa dapat menjelaskan perintah menu File: New, Open, Save, Save As, dan Print.
  5. Siswa dapat menggunakan ikon pencil, eraser, fill with color, size, dan resize untuk membuat gambar sederhana.
  6. Siswa dapat membedakan Save dan Save As serta memberi contoh penggunaannya.

๐Ÿงญ Alur Tujuan Pembelajaran (ATP)

PertemuanAlur / MateriIndikatorLevel
1Mengenal Paint dan logonyaMenyebutkan kegunaan dan memilih logo PaintC1
2Bagian jendela PaintMenamai title bar, menu bar, toolbox, color box, kanvasC1
3Tombol jendelaMenjelaskan fungsi minimize, maximize, restore, closeC1–C2
4Menu FileMenjelaskan New, Open, Save, PrintC1–C2
5Ikon pada toolboxMenggunakan pencil, eraser, fill with color, size, resizeC2
6Save dan Save AsMembedakan dan memberi contoh penggunaanC3
7Latihan dan refleksiMengerjakan soal latihan sumatifC1–C3

๐Ÿงฉ Metode dan Media

MetodeDemonstrasi langsung, Contextual Teaching and Learning (CTL), Game-Based Learning (tebak ikon), tanya jawab, dan unjuk kerja menggambar.
MediaKomputer atau laptop dan proyektor, aplikasi Paint, kartu bergambar ikon, lembar kerja, serta halaman blog ini.

๐Ÿ“– Ringkasan Materi

Paint adalah aplikasi untuk menggambar di komputer. Logonya berbentuk palet cat ๐ŸŽจ.

Bagian Jendela Paint

๐ŸŽจ Gambarku – Paint─▢✕File    Home    View✏️๐Ÿงฝ๐Ÿชฃ๐Ÿ ๐ŸŒณ☀️Title barMenu barToolboxKanvasColor box

Tombol Jendela

─Minimizememperkecil jendela tanpa menutup program
▢Maximizememperbesar jendela
❐Restoremengembalikan ke ukuran semula
✕Closemenutup program sepenuhnya

Menu File

๐Ÿ“„Newmembuat lembar kerja baru
๐Ÿ“‚Openmembuka gambar yang sudah tersimpan
๐Ÿ’พSavemenyimpan perubahan di file yang sama
๐Ÿ“‘Save Asmenyimpan sebagai file baru (nama atau format baru)
๐Ÿ–จ️Printmencetak gambar

Ikon pada Toolbox

✏️Pencilmenggambar garis bebas
๐ŸงฝErasermenghapus bagian gambar
๐ŸชฃFill with colormewarnai satu area
๐Ÿ“Sizemengatur tebal tipis garis
↔️Resizemengubah ukuran kertas gambar
๐Ÿ’ก Ingat! Toolbox = kotak peralatan. Color box = kotak warna. Kanvas = tempat menggambar.

๐Ÿ“ A. Pilihan Ganda

Pilihlah jawaban yang paling benar!

  1. 1. Aplikasi Paint dipakai di komputer untuk ....
    A. mengetik suratB. menggambarC. menghitung uangD. memutar lagu
  2. 2. Bagian putih yang dipakai untuk menggambar di Paint bernama ....
    A. title barB. menu barC. kanvasD. color box
  3. 3. Kotak yang berisi banyak pilihan warna disebut ....
    A. color boxB. toolboxC. menu barD. kanvas
  4. 4. Kotak yang berisi alat-alat menggambar disebut ....
    A. color boxB. title barC. kanvasD. toolbox
  5. 5. Dini ingin berhenti memakai Paint dan menutupnya sepenuhnya. Tombol yang ditekan adalah ....
    A. minimizeB. closeC. maximizeD. restore
  6. 6. Jendela Paint ingin diperkecil tetapi programnya tidak boleh tertutup. Tombol yang dipakai adalah ....
    A. closeB. restoreC. minimizeD. save
  7. 7. Tombol maximize berfungsi untuk ....
    A. memperbesar jendelaB. menutup programC. mencetak gambarD. menghapus gambar
  8. 8. Tombol untuk mengembalikan jendela ke ukuran sebelumnya adalah ....
    A. closeB. minimizeC. newD. restore
  9. 9. Ikon pencil ✏️ digunakan untuk ....
    A. menghapus gambarB. mencetak gambarC. menggambar garis bebasD. menutup jendela
  10. 10. Ikon eraser ๐Ÿงฝ digunakan untuk ....
    A. mewarnai gambarB. menghapus bagian gambarC. membuka gambarD. menyimpan gambar
  11. 11. Ikon ember cat ๐Ÿชฃ (fill with color) berguna untuk ....
    A. mewarnai satu area gambarB. menggambar garis lurusC. menghapus gambarD. memperkecil jendela
  12. 12. Rina ingin membuat gambar di kertas yang masih kosong. Perintah yang dipilih adalah ....
    A. printB. openC. newD. close
  13. 13. Agar gambar tidak hilang, Raka memilih perintah ....
    A. newB. printC. minimizeD. save
  14. 14. Berikut yang bukan perintah pada menu File adalah ....
    A. printB. eraserC. saveD. open
  15. 15. Ikon yang dipakai untuk mengatur tebal atau tipisnya garis adalah ....
    A. resizeB. pencilC. eraserD. size

✍️ B. Isian Singkat

Isilah titik-titik dengan jawaban yang tepat!

  1. 1. Aplikasi dengan logo palet cat ๐ŸŽจ bernama
  2. 2. Perintah untuk menyimpan gambar adalah
  3. 3. Empat perintah pada menu File adalah , , , dan
  4. 4. Kotak peralatan menggambar dalam bahasa Inggris disebut
  5. 5. Kotak warna dalam bahasa Inggris disebut
  6. 6. Ikon ember cat ๐Ÿชฃ bernama
  7. 7. Perintah untuk mencetak gambar adalah
  8. 8. Tiga menu utama pada Paint adalah , , dan
  9. 9. Perintah New berfungsi untuk
  10. 10. Perintah Open berfungsi untuk

๐Ÿ’ฌ C. Essay

Jawablah dengan kalimatmu sendiri!

  1. 1. Apa kegunaan ikon pencil? Sebutkan satu contoh gambar yang bisa kamu buat dengannya!
  2. 2. Kamu salah membuat garis pada gambar. Ikon apa yang kamu pakai dan apa gunanya?
  3. 3. Jelaskan cara fill with color membuat gambarmu lebih berwarna!
  4. 4. Kapan kita memakai perintah Save As? Jelaskan dengan contoh!
  5. 5. Apa perbedaan Save dan Save As? Berilah contoh masing-masing!

๐Ÿ”‘ Kunci Jawaban

A. Pilihan Ganda (1 poin tiap soal)

1 B2 C3 A4 D5 B 6 C7 A8 D9 C10 B 11 A12 C13 D14 B15 D

B. Isian Singkat

  1. Paint
  2. Save
  3. New, Open, Save, Print (Save As juga benar)
  4. Toolbox
  5. Color box
  6. Fill with color
  7. Print
  8. File, Home, View
  9. Membuat lembar kerja baru
  10. Membuka gambar atau file yang sudah tersimpan

C. Essay (contoh jawaban)

  1. Pencil dipakai untuk menggambar garis bebas, misalnya menggambar rumah atau bunga.
  2. Ikon eraser. Gunanya menghapus bagian gambar yang salah atau tidak diinginkan.
  3. Pilih ikon fill with color, pilih warna di color box, lalu klik area gambar. Area itu langsung terwarnai.
  4. Save As dipakai saat kita ingin menyimpan gambar dengan nama atau format baru. Contoh: gambar "Rumah" disimpan lagi dengan nama "Rumah Baru" agar gambar lama tetap ada.
  5. Save menyimpan perubahan pada file yang sama, misalnya setelah menambah warna pada "Rumah". Save As menyimpan sebagai file baru, misalnya "Rumah Biru".
⭐ Cara menilai: Pilihan ganda 15 poin, isian singkat 10 poin (1 poin tiap soal), essay 5 soal × 3 poin = 15 poin. Nilai = (skor kamu ÷ 40) × 100.

๐ŸŒˆ Kesimpulan

Paint adalah aplikasi untuk menggambar di komputer. Jendelanya punya title bar, menu bar, toolbox, color box, dan kanvas. Tombol minimize, maximize, restore, dan close mengatur jendela. Menu File berisi New, Open, Save, Save As, dan Print. Ikon pencil, eraser, fill with color, size, dan resize membantu kita membuat gambar yang indah. Ingat: Save menyimpan di file yang sama, Save As membuat file baru.

Gunakan komputer dengan baik dan jangan lupa berdoa sebelum belajar. Semoga Allah mudahkan kita menjadi anak yang pandai dan berkarya. Aamiin ๐Ÿคฒ

Selasa, 06 Oktober 2026

Materi Ajar Pendidikan Pncasila

 

IDENTITAS

Nama Guru            : Amelia Anggraini, S.Pd.

Mapel                     : Pendidikan Pancasila

Hari / Tanggal        : Rabu / 7 Oktober 2026

Fase / Kelas           : A / 2 Abu Hurairah

Materi                     : Menyebutkan Macam-Macam Aturan di Sekolah

Pertemuan             : 12


ุจِุณْู…ِ ุงู„ู„َّู‡ِ ุงู„ุฑَّุญْู…َٰู†ِ ุงู„ุฑَّุญِูŠู…ِ

๐Ÿซ Menyebutkan Macam-Macam Aturan di Sekolah

Pendidikan Pancasila • Kelas 2 • Kurikulum Merdeka

๐Ÿ“‹ Aturan Sekolah๐Ÿ‘จ‍๐Ÿซ Guru & Teman✅ Kepatuhan
1Capaian Pembelajaran (CP)
Elemen: Pancasila – Fase A (Kelas I dan II)

Pada akhir Fase A, peserta didik mengenal dan menceritakan aturan yang berlaku di lingkungan sekolah. Peserta didik mampu menyebutkan macam-macam aturan di sekolah serta menceritakan contoh sikap mematuhi dan tidak mematuhi aturan tersebut sebagai wujud tanggung jawab dan kepatuhan terhadap norma yang berlaku di lingkungan sekolah, dengan bimbingan guru.

2Tujuan Pembelajaran
๐ŸŽฏTP UMUM
Murid dapat menyebutkan macam-macam aturan di sekolah.
๐ŸซMEANINGFUL
Melalui pengamatan kegiatan sehari-hari di sekolah, peserta didik mampu mengaitkan aturan di sekolah dengan kegiatan yang biasa dilakukannya, seperti upacara, belajar di kelas, istirahat, dan piket.
๐Ÿ’กMEANINGFUL
Peserta didik mampu menjelaskan manfaat mematuhi aturan di sekolah bagi dirinya dan teman-temannya.
๐Ÿง˜MINDFUL
Melalui kegiatan merenung dan mengamati kebiasaan diri sendiri, peserta didik mampu menyadari aturan-aturan yang sudah dan belum ia patuhi di sekolah.
๐Ÿ”MINDFUL
Peserta didik mampu bersikap jujur saat menceritakan pengalamannya mematuhi atau melanggar aturan di sekolah.
๐Ÿ˜„JOYFUL
Melalui permainan dan diskusi kelompok bercerita tentang aturan di sekolah, peserta didik mampu belajar dengan gembira dan percaya diri.
3Alur Tujuan Pembelajaran (ATP)

Berikut alur pencapaian Tujuan Pembelajaran di atas, mulai dari kesadaran merenung (mindful), pemahaman inti (TP umum), pemaknaan dalam kehidupan (meaningful), hingga penerapannya secara menyenangkan (joyful):

KodeAlur Tujuan Pembelajaran
3.1MINDFUL Peserta didik merenung dan mengamati kebiasaan diri sendiri untuk menyadari aturan yang sudah dan belum dipatuhi di sekolah.
3.2TP UMUM Peserta didik menyebutkan macam-macam aturan di sekolah. ← inti materi
3.3MEANINGFUL Peserta didik mengaitkan aturan di sekolah dengan kegiatan sehari-hari seperti upacara, belajar di kelas, istirahat, dan piket.
3.4MEANINGFUL Peserta didik menjelaskan manfaat mematuhi aturan di sekolah bagi diri dan teman-temannya.
3.5MINDFUL Peserta didik bersikap jujur saat menceritakan pengalamannya mematuhi atau melanggar aturan di sekolah.
3.6JOYFUL Peserta didik bercerita tentang aturan di sekolah melalui permainan/diskusi kelompok dengan gembira.
4Model & Metode Pembelajaran
๐ŸŒฑ Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning) berbasis Value Clarification Technique (VCT) untuk penanaman nilai, memadukan unsur mindful, meaningful, dan joyful.
๐Ÿ“–Storytelling – guru bercerita tentang berbagai aturan di sekolah sebagai bahan refleksi siswa.
๐Ÿ’ฌTanya Jawab & Diskusi Kelompok – siswa mendiskusikan macam-macam aturan di sekolah.
๐ŸŒณPermainan "Pohon Norma" – siswa menempelkan kartu aturan sesuai kelompok kegiatan sekolah (kehadiran, berpakaian, kelas, istirahat, piket).
๐Ÿง‘‍๐ŸซValue Clarification Technique (VCT) – siswa diajak mengklarifikasi manfaat aturan melalui pertanyaan reflektif.
๐Ÿ“Penugasan – siswa menuliskan/menceritakan aturan yang berlaku di sekolahnya.
5Pembukaan: Mengenal Kebesaran Allah
ุงู„ْุฎَุงู„ِู‚
Al-Khaliq (Yang Maha Pencipta)

Allah menciptakan sekolah sebagai tempat kedua kita belajar setelah rumah, tempat kita belajar ilmu dan kedisiplinan bersama banyak teman.

ุงู„ุฑَّุฒَّุงู‚
Ar-Razzaq (Yang Maha Pemberi Rezeki)

Allah memberi rezeki berupa guru-guru yang mengajarkan ilmu dan membuat aturan demi kebaikan bersama di sekolah.

ุงู„ْู…َู„ِูƒ
Al-Malik (Yang Maha Merajai/Menguasai)

Allah mengatur seluruh alam semesta dengan tertib, tidak ada yang bertabrakan atau kacau, mengajarkan kita pentingnya aturan di sekolah.

๐Ÿ’ก Kaitan dengan Materi Hari Ini

Allah Al-Khaliq menciptakan sekolah sebagai tempat kita belajar bersama banyak teman. Allah Ar-Razzaq memberi kita guru yang membuat aturan demi kebaikan bersama. Dan seperti Allah Al-Malik yang mengatur alam semesta dengan tertib, hari ini kita akan belajar menyebutkan macam-macam aturan yang ada di sekolah kita.

๐Ÿค” Pertanyaan Perenungan:
  1. Allah Al-Khaliq menciptakan sekolah sebagai tempat kita belajar bersama banyak teman. Menurutmu, mengapa di sekolah kita memerlukan aturan yang sama untuk semua siswa?
  2. Allah Ar-Razzaq memberi kita guru yang membuat aturan di sekolah. Menurutmu, mengapa guru membuat aturan seperti memakai seragam dan masuk tepat waktu?
  3. Allah Al-Malik mengatur alam semesta dengan tertib, tidak ada yang bertabrakan atau kacau. Menurutmu, apa yang akan terjadi jika di sekolah tidak ada aturan sama sekali?
6Yuk, Ingat Lagi! (Macam-Macam Aturan di Rumah)

Sebelum belajar materi baru, jawablah Benar (B) atau Salah (S) pada pernyataan berikut ini!

1.Bangun pagi tepat waktu termasuk aturan di rumah.B / S
2.Merapikan mainan setelah bermain bukan termasuk aturan di rumah.B / S
3.Berdoa sebelum dan sesudah makan termasuk aturan makan di rumah.B / S
4.Aturan di rumah tidak perlu dipatuhi karena tidak penting.B / S
5.Mengerjakan PR sebelum bermain termasuk aturan belajar di rumah.B / S
✅ Kunci Jawaban Review:

1. Benar   2. Salah (merapikan mainan termasuk aturan di rumah)   3. Benar   4. Salah (aturan di rumah tetap penting dipatuhi)   5. Benar

7Video Pembelajaran

๐ŸŽฌ Tonton video di atas sebelum melanjutkan membaca materi, ya!

8Ayo Belajar: Macam-Macam Aturan di Sekolah

๐Ÿซ Apa itu Aturan di Sekolah?

Aturan di sekolah adalah pedoman atau tata tertib yang dibuat oleh guru dan kepala sekolah agar kegiatan belajar di sekolah menjadi tertib, aman, dan nyaman bagi semua warga sekolah.

⏰
Aturan Kehadiran
Datang ke sekolah tepat waktu dan mengikuti upacara bendera dengan tertib.
๐Ÿ‘•
Aturan Berpakaian
Memakai seragam sekolah lengkap dan rapi sesuai jadwal yang ditentukan.
๐Ÿ“š
Aturan di Kelas
Mendengarkan guru saat menjelaskan, tidak gaduh, dan mengangkat tangan sebelum bertanya.
๐Ÿงƒ
Aturan Istirahat
Jajan dengan tertib, bermain dengan aman, dan kembali ke kelas tepat waktu.
๐Ÿงน
Aturan Piket
Melaksanakan piket kelas sesuai jadwal dan menjaga kebersihan kelas.
๐Ÿ™
Aturan Sopan Santun
Menghormati guru, teman, dan seluruh warga sekolah.
Contoh sehari-hari: Setiap pagi Rani datang ke sekolah tepat waktu dengan seragam rapi, mengikuti upacara bendera, lalu mendengarkan penjelasan guru di kelas dengan tenang. Saat istirahat, ia jajan dan bermain dengan tertib, lalu kembali ke kelas sebelum bel berbunyi. Ketika gilirannya piket, Rani membersihkan kelas sesuai jadwal.
๐Ÿซ ⏰ ๐Ÿ‘• ๐Ÿ“š ๐Ÿงน
9Ayo Berlatih! (10 Soal Pilihan Ganda)
MUDAH

1. Aturan di sekolah biasanya dibuat oleh ....

A. guru dan kepala sekolah

B. tetangga

C. teman bermain

D. tidak ada yang membuat

MUDAH

2. Memakai seragam sekolah dengan rapi termasuk aturan tentang ....

A. piket

B. berpakaian

C. istirahat

D. bermain

MUDAH

3. Mengikuti upacara bendera setiap hari Senin termasuk aturan ....

A. piket

B. berpakaian

C. kehadiran

D. istirahat

SEDANG

4. Mendengarkan guru dengan tenang saat menjelaskan pelajaran termasuk aturan dalam kegiatan ....

A. istirahat

B. piket

C. bermain

D. di kelas

SEDANG

5. Melaksanakan piket kelas sesuai jadwal termasuk aturan tentang ....

A. kebersihan dan piket

B. berpakaian

C. kehadiran

D. bermain

SEDANG

6. Mengangkat tangan sebelum bertanya kepada guru adalah contoh aturan ....

A. istirahat

B. di kelas

C. berpakaian

D. piket

SEDANG

7. Salah satu manfaat mematuhi aturan di sekolah adalah ....

A. membuat suasana belajar menjadi kacau

B. membuat guru dan siswa saling bertengkar

C. membuat suasana belajar menjadi tertib dan nyaman

D. tidak ada manfaatnya

SUKAR

8. Rani selalu datang ke sekolah tepat waktu, memakai seragam lengkap, dan mengikuti upacara dengan tertib. Sikap Rani mencerminkan kepatuhan terhadap aturan tentang ....

A. piket

B. istirahat

C. bermain

D. kehadiran dan kedisiplinan

SUKAR

9. Saat jam istirahat, Dimas bermain dengan tertib dan kembali ke kelas tepat waktu sebelum bel masuk berbunyi. Sikap Dimas menunjukkan kepatuhan terhadap aturan ....

A. istirahat

B. berpakaian

C. piket

D. kehadiran

SUKAR

10. Ketika giliran piket tiba namun Sinta lupa membersihkan kelas, hal yang sebaiknya dilakukan Sinta adalah ....

A. mengulangi kelalaian tersebut di hari berikutnya

B. meminta maaf dan membiasakan diri melaksanakan piket sesuai jadwal

C. menyalahkan teman atas kelalaiannya

D. tidak perlu memperbaiki kebiasaan tersebut

✔Kunci Jawaban
1. A
2. B
3. C
4. D
5. A
6. B
7. C
8. D
9. A
10. B
10Jejak Pembelajaran Mendalam

Pembelajaran hari ini dirancang dengan pendekatan Deep Learning yang memuat tiga unsur berikut:

๐Ÿง˜ Mindful (Kesadaran Penuh)

  • Mengenal Asmaul Husna Al-Khaliq, Ar-Razzaq, dan Al-Malik di awal pembelajaran melatih siswa hadir sepenuhnya dan merenungkan pentingnya aturan di sekolah.
  • Merenung dan mengamati kebiasaan diri sendiri melatih siswa menyadari aturan yang sudah dan belum dipatuhi di sekolah.
  • Bersikap jujur saat bercerita tentang pengalaman mematuhi atau melanggar aturan melatih kesadaran diri siswa.

๐ŸŽฏ Meaningful (Bermakna)

  • Macam-macam aturan dikaitkan dengan kegiatan nyata sehari-hari siswa di sekolah: upacara, belajar di kelas, istirahat, dan piket.
  • Manfaat mematuhi aturan dikaitkan dengan suasana belajar yang tertib dan nyaman bagi diri dan teman-teman.

๐Ÿ˜„ Joyful (Menyenangkan)

  • Video pembelajaran dan permainan "Pohon Norma" membuat siswa lebih mudah mengingat macam-macam aturan dengan cara yang menyenangkan.
  • Diskusi kelompok bercerita tentang aturan di sekolah membuat siswa antusias dan percaya diri berbagi pengalaman.
11Kesimpulan
Hari ini kita belajar tentang macam-macam aturan di sekolah, yaitu aturan kehadiran, berpakaian, di kelas, istirahat, piket, dan sopan santun. Semua aturan itu dibuat untuk kebaikan bersama agar kegiatan belajar menjadi lebih tertib, aman, dan nyaman. Seperti Allah Al-Malik yang mengatur alam semesta dengan tertib, mari kita membiasakan diri mematuhi aturan di sekolah sebagai wujud rasa syukur kepada Allah dan penghormatan kepada guru serta teman-teman. ๐ŸŒŸ